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在KeyShot培训和考核过程中小丸工具箱参数设置编码帧数,模块7中有一个作业如下要求
本人考虑要求的三个模型变量,可由三个独立零件来完成,各个零件做不同材质或颜色的两个配置小丸工具箱参数设置编码帧数;要求的另一个特定零件做三种不同材料的配置。考虑一个装配体由四个零件组成。螺栓、螺母、弹簧垫片、平垫片即可。
在KeyShot中打开Solidworks中创建的装配体
选择平垫片、弹簧垫片、螺母,然后右键Duplicate,原位创建三者的复制件,用于之后的同一零件的两个不同配置。此时可以对不同零件施以不同的材质,如rough和polished,gold和silver,hard和soft等
此时可以选择Save package,然后保存为ksp格式。
点击configurator wizard→model and material variations
选择select geometry from the scene,选择装配体中的主体零件,添加亲代模型,该亲代模型在presentation状态中始终显示
可以重命名
在添加组件环节,选择select geometry from the scene,对具有不同配置的零件创建设备并命名。
在此例中,三种零件各有两种配置,共有六种配置
进入Add Componet Groups,关联同一零件的不同配置
进入Material Variations,在Name框中点击一下,然后选择螺栓,进入多材料配置
将左侧的材料拖放在右侧的框中
进入Studios中配置,选择一个看起来顺眼的
在Layout中,特别注意要选择Touch Friendly,然后User interface size更改为22%或以上(默认15%)