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CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集小丸工具箱无法下载,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器四个工具。
UI编辑器小丸工具箱无法下载,主要是便于编辑UI,支持碎图合并,自定义UI;
动画编辑器,可以合并碎图,导入Flash,设置参考点,碰撞块;
数据编辑器就是把策划用的Excel数值表分解,然后转化成Cocos2D-X可以识别的格式;
场景编辑器可以整合小丸工具箱无法下载我们之前CocoStudio其他编辑器的资源,处理成一个当前的游戏场景,同时也支持第三方的工具模式
V1.2.0.0版本更新说明使用本版编辑器必须使用该编辑器对应的解析库Cocos2dx_v2.2.2
编辑器:
1. 增加标尺和参考线功能;
2. 增加日文,西班牙文版本;
3. 导出工程增加导出非格式化json功能。
动作编辑器:
1. 解决小丸工具箱无法下载了多次切换动画列表后效率大幅降低的问题;
2. 增加小丸工具箱无法下载了绘制多边形碰撞的功能(图像自动匹配、轮廓描点、自绘轮廓等);
3. 增加了曲线控制缓动功能;
4. 结构树区域增加了调整层级快捷键;
5. 修正了在在资源区修改文件名称后不能同步保存数据的问题;
6. 修正了使用plist创建序列帧的时候显示资源不正确的问题;
7. 修正了切换动画时的镜像参考不能正常设置的问题;
8. 修正了在属性区修改属性时会造成多次撤销的问题;
9. 修正了帧事件输入时不能即时保存的问题。
UI编辑器:
1.合并UI控件:按钮和文本按钮,文本区和文本框;
2.添加UI控件:列表控件,翻页控件;
3.添加UI动画的缓动效果编辑;
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4.修正所有文本类控件的自定义字体设置;
5.修改UI编辑器BUG。
场景编辑器:
1. 增加触发器设置功能;
2. 增加Armature动画碰撞区预览的功能;
3. 增加设置模拟器和命令行的功能;
4. 增加触发器自动生成代码的功能;
5. 优化场景编辑器云下载资源,支持最多五台设备同时连接场景编辑器;
6. 开源场景编辑器云下载Connector源代码以及模拟器源代码;