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premiere小丸工具箱(premiere效果控件)

发布者:小丸工具箱发布时间:2021-12-18访问量:251

昨天和今天我都在打镜之边缘和使命召唤16的第11关。镜之边缘已经全通关了。正在计划再打一遍并4k上传。而使命召唤16依旧卡在了一命通关的11关卡。不得不说操作年轻并且非常虚弱的法拉赫非常的难啊!除了上弹慢、还有小兵的不讲理一枪秒我,让打了一天的我也是非常郁闷。但好在这两天也不是没什么收获。打通关了镜之边缘,明天就上传西瓜视频的最高画质4K。

成熟了许多的法拉赫。

EA 08年的游戏《镜之边缘》

关于实况视频压制上传这件事儿,搁以前其实困扰了我许久。辛辛苦苦打的10小时的实况视频。上传到网页端发现跟加了1000°的眼睛一样糊。为此也是郁闷了许久。了解后才发现。游戏视频网站因为带宽等问题,限制了视频码率(相当于视频清晰度,越高越好)。听说当时也只有少数的头部up才会开放高码率。奈何我只是一个初出茅庐的小实况up。经过没日没夜的搜索、发现了好几种解决办法。一个是用小丸工具箱进行2Pass压制。这个是大众方法。

第二个方法比较小众 就是用pr导出。但是用的是VBR2次(貌似和小丸的2pass机制一样)另一个是用pr进行CBR导出,属于恒定不变的视频码率,而VBR是可变的码率。作为实况视频up来说pr的VBR两次相比于小丸工具箱有这么几点好处。不用二次导入小丸压制,随时随地可以对素材进行编辑。剔除不需要的视频流程。虽然可能是小丸压制的画面更加清晰,但是小丸现在已经不知道处于什么原因不更新了。而pr是每年一更。

小丸官网最后的更新日期

所以说到这里呢。我只想说作为实况视频up动辄10h 20h的视频素材一个个托进小丸压制明显费时费力。所以我更倾向与pr直出。省时省力、随时编辑、甚至回炉重造。当然小丸也是有优势的。对十几二十分钟的视频压制也是一个不错的选择。

b站2020年4月前的码率线

我曾经的pr直出码率线

VBR2次和小丸的pass2次貌似都挺费CPU的。需要调试好属于自己的电脑配置。

关于4K~

现在大多数的游戏视频网站都开放了4K画质。码率可以提高到两万。而分辨率则是从1080p一跃到了4K(4096×2160),这一下就体现出了人民日益增长的美好生活所带来的影响。首先吹一波b站。率先开启了4k。

其次是西瓜。

A站貌似也在跟进中

毕竟当4K成为标准门槛的时候,跟不上队伍的。都会被淘汰!

最后分享下我自己的pr的4K预设参数吧!。供大家参考!